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La escasez de títulos de peso en su catálogo fue una de las carencias de las PlayStation VR más comentadas en los primeros meses posteriores a su lanzamiento. El motivo principal, se decía, era que el nuevo periférico de Sony no estaba capacitado para soportar juegos de gran embergadura, y que la cosa se limitaría a pequeños juegos y/o experiencias.

Resident Evil 7 primero y Farpoint después demostraron que, pese a las limitaciones de la consola, se pueden hacer grandes cosas en esta primera generación de realidad virtual. Así que Bethesda se ha puesto manos a la obra y nos ha traído una de sus obras más significativas, el último juego de la saga The Elder Scrolls, Skyrim exclusivo (temporalmente) para Playstation VR. Solo por estos 3 juegos ya merece la pena hacerse con unas Playstation VR, más ahora con las grandes ofertas / packs que hay y que puedes ver aquí.

No voy a hacer un análisis exhaustivo de Skyrim porque es de sobras conocido, y si aún no lo has jugado tanto mejor, más te sorprenderá cuando lo visites en primera persona, siendo tú el protagonista. Skyrim es un rpg (acción/aventura con componentes de rol) de ambientación medieval y con universo propio al más puro estilo ‘El Señor de los Anillos’ de Tolkien (literatura, cine) o del aclamado videojuego ‘The Witcher 3’. En mi opinión, le sienta como un guante a la realidad virtual. El siguiente comentario extraído de un foro de gamers explica muy bien el sentir general de los que hemos disfrutado de esta increíble experiencia:

Creo que la adaptación de este juego marca un antes y un después en el mundo de la VR. (…) Skyrim pone de manifiesto el enorme potencial de la VR para darnos entornos que habitar, lugares no sólo atados a mecánicas jugables, si no espacios donde perderse y así exponer ante nosotros el verdadero sentido de emular una realidad, que es al fin y al cabo el cometido final de esta tecnología. Es la sencilla diferencia entre jugar y estar.

LOS GRÁFICOS, ¿QUÉ TAL?

Hay que tener en cuenta que la primera versión de Skyrim salió en 2011, hace ya 6 largos años. Como sabemos la tecnología avanza a pasos agigantados y en materia de consolas y videojuegos el progreso es vertiginoso; por tanto, lo que hace 3 años era un espectáculo visual, hoy ha podido quedar obsoleto. Skyrim luce algo desfasado a todos los niveles; gráficos, resolución, texturas… Se ve algo parecido a las primeras versiones que salieron para PS3 y XBox 360, con algo más de borrosidad y popping. Pese a todo, la inmersión y la jugabilidad superan estas carencias con creces, haciendo la experiencia global más que satisfactoria, en la que terminas dejándote llevar por la majestuosidad de un juego inmenso y legendario, lo que todos pedíamos a gritos.

SISTEMA DE CONTROL: ¿DUALSHOCK O MOVES?

Algo importante es el sistema de control; si optas por la opción clásica, el mando Dualsock ofrece una experiencia más que notable y fluida, muy similar a la del juego tradicional. Los mandos de movimiento ‘Move’ son los que más inmersión proporcionan, al emular nuestras manos dentro del juego, es una gozada a la hora de combatir -especialmente con el arco- pero algo incómodo a la hora de moverte libremente, lo que requiere un proceso previo de aprendizaje y aclimatación, pues los Move nunca fueron creados para este fin. En este caso Besthesda ha resuelto la papeleta de forma genial, dando opciones de jugabilidad para todos los gustos, incluso para aquellos iniciados en VR a los que puede pesar el movimiento libre -y, en ocasiones, frenético- del juego tienen la opción de jugarlo a traves del teletransporte: marcas un lugar y te teletransportas de forma automática.

CONCLUSIÓN

Juegazo, sin más, que entra directo al Top 3 de mejores juegos PSVR, por lo que tendría que rectificar la lista de 10 mejores juegos de Playstation VR ya que The Elder Scrolls V: Skyrim VR es, junto con RE7 y Farpoint, lo mejor de lo mejor. Un ‘musthave’ en toda regla que no te puedes perder, hayas jugado o no a versiones previas, pues jugarlo desde dentro y ser un dovahkiin ‘Alma de Dragón’ en todo su esplendor, -aunque suene a tópico- no tiene precio.

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